Verfijn

Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters

10 resultaten gevonden

Filter op
Boek
Nederlands

De grote reis door de computer

Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Uitgeverij Nieuwezijds, 2017
Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
Boek
Nederlands

Computers

Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona, 2013
Wat doen een spelontwikkelaar en een robotontwerper? Kennismaking met tien beroepen die met computers te maken hebben. Met kleurenfoto's. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Een avontuurlijk sprookje over programmeren

Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Nieuwezijds, 2016
Terwijl Ruby op zoek gaat naar edelstenen, leer je dingen die nodig zijn om later te kunnen programmeren. Avontuurlijk verhaal samen met doe-activiteiten zoals spelletjes en puzzels. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 5 t/m 8 jaar.
Boek
Nederlands

Seriewoordenaar

Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Abimo, 2007
Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Hackers met hoedjes : en andere verhalen over hoe computers werken en wat ze allemaal kunnen

Niet alleen pc's en mobieltjes zijn computers, ook horloges en tandenborstels! Lees hoe slim computers zijn, over computertaal, programmeren, big data, hackers en het internet. Met kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Uitgeverij Nieuwezijds, © 2018
Niet alleen pc's en mobieltjes zijn computers, ook horloges en tandenborstels! Lees hoe slim computers zijn, over computertaal, programmeren, big data, hackers en het internet. Met kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Computers

In korte hoofdstukken met gekleurde tekeningen en kleurenfoto's wordt verteld over computers en het gebruik ervan. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Corona, 2001
In korte hoofdstukken met gekleurde tekeningen en kleurenfoto's wordt verteld over computers en het gebruik ervan. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Apps maken met meneer De Beer

Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Pearson Benelux, 2013
Maak zelf, stap voor stap, een spelletjes-app met het gratis te downloaden programma GameSalad. Met veel schermafbeeldingen en kleurenillustraties. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Boek
Nederlands

Maak je eigen website met Frontpage

Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een website kunt maken met FrontPage. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
DVD-uitgeverij, 2006
Stap voor stap wordt, met behulp van schermvoorbeelden, uitgelegd hoe je een website kunt maken met FrontPage. Met oefeningen. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Max is verslaafd aan computerspelletjes

Max is altijd aan het gamen. Zijn zus denkt dat hij eraan verslaafd is. Grijpen zijn ouders in? Ballonstrip in kleur over gamen, met interactieve vragen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Calligram, 2013
Max is altijd aan het gamen. Zijn zus denkt dat hij eraan verslaafd is. Grijpen zijn ouders in? Ballonstrip in kleur over gamen, met interactieve vragen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.