De oertijd levensgroot in beeld : dinosauriërs, oerdieren & prehistorische zeewezens
Games
Game producers en designers werken in een groot team aan het maken van games: eerst bedenken ze het spel, maar dan moet alles ook nog goed werken! Vierkante uitgave met kleurenfoto’s, -illustraties en toetsingsvragen. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Details
Onderwerp
Games
Titel
Games
Auteur
Nancy Dickmann
Taal
Nederlands, Engels
Oorspr. taal
Engels
Oorspr. titel
Computer games
Uitgever
Etten-Leur: Lumina, © 2025
32 p. : ill.
32 p. : ill.
ISBN
9789464395174
Besprekingen
NBD Biblion
Bookarang (AI samenvatting)
Een informatief jeugdboek over videogames. Dit boek biedt een kijkje in het proces van het maken van…
Een informatief jeugdboek over videogames. Dit boek biedt een kijkje in het proces van het maken van games, en beschrijft de verschillende rollen binnen een gameteam, zoals game producers en designers. Ook wordt uitgelegd hoe zij samenwerken om een game te ontwikkelen. Het boek behandelt de stappen die nodig zijn om een game te plannen, te ontwerpen en te laten functioneren, waarbij het doel is om de game zo realistisch mogelijk te maken. Met een quiz en woordenlijst achterin. In enthousiaste en didactische stijl geschreven. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 7 t/m 9 jaar.
Nancy Dickmann (1975) is een Amerikaans-Britse schrijver en redacteur. Ze schreef vele informatieve jeugdboeken.
‘Games' maakt deel uit van de serie: 'De wereld van computers’*. Dickmann schreef ook ‘AI’, ‘Websites’ en ‘Animatie’ (alle 2025) uit dezelfde serie. Eerder schreef ze de vergelijkbare serie 'De techniek van computers’ (o.a. ‘Zo werken computers’, 2021).